Jensen Huang

Cofundador i conseller delegat de NVIDIA. La trajectòria comprèn gràfics, computació accelerada, sistemes d’intel·ligència artificial i simulació industrial.

En poques paraules

Biografia de Jensen Huang: formació, primeres feines, fundació de NVIDIA, CUDA, DGX, Omniverse, adquisicions, filantropia i reconeixements.

Contingut
  1. Qui és Jensen Huang
  2. Formació i primeres feines
  3. Fundació de NVIDIA i primers reptes
  4. Dels gràfics a la computació accelerada
  5. Sistemes per entrenar i executar intel·ligència artificial
  6. Mellanox, Arm i reptes regulatoris
  7. Omniverse, simulació i entorns tridimensionals
  8. La seva visió de la IA com a infraestructura
  9. Suport a educació i recerca
  10. Premis i reconeixement professional
  11. BMW: provar la fàbrica abans de modificar-la
  12. La connexió preventiva del bessó digital
  13. Continguts relacionats
  14. Referències

Personalitats →

Qui és Jensen Huang

Jensen Huang, també conegut com a Jen-Hsun Huang, és cofundador, president i conseller delegat de NVIDIA. Ha ocupat la direcció executiva i un lloc al consell d’administració des de la creació de l’empresa el 1993. [1]

Va néixer a Taiwan el 1963 i va emigrar als Estats Units als nou anys. La trajectòria combina enginyeria electrònica, disseny de semiconductors i direcció empresarial. [7]

Formació i primeres feines

Va obtenir el BSEE en enginyeria elèctrica a Oregon State University el 1984. Allà va conèixer Lori Mills, la futura esposa. [8]

Va completar un màster en enginyeria elèctrica a Stanford el 1992. Aquesta formació es va sumar a una experiència professional centrada en eines i tecnologies per dissenyar circuits integrats. [9]

Va treballar com a dissenyador de microprocessadors a AMD entre 1983 i 1985 i després a LSI Logic, fins al 1993. Allà va dirigir Coreware, una unitat dedicada a tecnologia de sistemes en un xip. [10]

Fundació de NVIDIA i primers reptes

Va fundar NVIDIA el 5 d’abril de 1993 amb Chris Malachowsky i Curtis Priem. L’objectiu inicial era portar gràfics tridimensionals avançats a videojocs i aplicacions multimèdia, un mercat en què el rendiment visual es va convertir en una manera de diferenciar els ordinadors personals. [4]

En una visita a Oregon State el 2013, Huang va recordar una crisi primerenca: la caiguda del preu de la memòria i l’entrada de nombrosos competidors van fer perdre valor al disseny que l’empresa preparava. L’episodi va obligar a replantejar l’estratègia quan encara era una companyia jove. [8]

Dels gràfics a la computació accelerada

El llançament de GeForce 256 el 1999 va ser una fita: va integrar funcions de transformació, il·luminació i renderització al processador gràfic. [7]

CUDA, presentada el 2006, va obrir la programació d’aquestes GPU a tasques més enllà de dibuixar imatges. Les eines permetien utilitzar C i biblioteques matemàtiques per repartir càlculs entre nombrosos fils. La GPU podia treballar amb la CPU i accelerar parts paral·leles d’un programa, ampliant el mercat cap a ciència i enginyeria. [11]

En un article de 2016, Huang va explicar l’aposta per unir processadors paral·lels, eines de programació i accés dels investigadors a aquestes capacitats. Va assenyalar l’entrenament d’AlexNet en GPU el 2012 com un punt d’inflexió. L’aportació de NVIDIA va ser proporcionar infraestructura sobre la qual equips científics van desenvolupar les xarxes i els mètodes. [12]

Sistemes per entrenar i executar intel·ligència artificial

A GTC 2016 NVIDIA va presentar DGX-1 com un sistema integrat per a aprenentatge profund. Reunia vuit acceleradors Tesla P100, interconnexions NVLink i programari com cuDNN i DIGITS. La proposta reunia components que els investigadors necessitaven coordinar per entrenar xarxes, portant l’oferta empresarial des de xips individuals cap a sistemes complets. [13]

El gener de 2026 la companyia va presentar la plataforma Rubin, que combinava CPU, GPU i diversos components de xarxa dissenyats conjuntament. Huang la va situar dins d’una renovació periòdica dels sistemes per a IA. El plantejament aborda tant el càlcul com el moviment de dades, la memòria i la comunicació entre processadors. [16]

Mellanox, Arm i reptes regulatoris

La compra de Mellanox es va completar l’abril de 2020. Va incorporar tecnologies de xarxa d’alt rendiment a la capacitat de computació de NVIDIA. Huang va explicar l’operació com un pas cap a una oferta que abastés processadors, comunicacions i programari per a centres de dades, on connectar els equips és tan important com accelerar cada xip. [14]

L’adquisició proposada d’Arm va seguir un altre recorregut. NVIDIA i SoftBank la van cancel·lar el febrer de 2022 davant d’obstacles regulatoris que impedien tancar-la. Huang va afirmar aleshores que NVIDIA continuaria col·laborant amb Arm com a llicenciatària. L’operació no va convertir NVIDIA en propietària d’Arm. [15]

A l’informe anual de l’exercici 2026, NVIDIA va identificar els controls d’exportació de processadors avançats com un risc per a vendes i subministrament. L’expansió internacional depèn també d’autoritzacions i restriccions comercials. [10]

Omniverse, simulació i entorns tridimensionals

Omniverse connecta dades tridimensionals mitjançant OpenUSD i simula escenes, sensors i comportament físic. Les eines permeten provar robots, generar dades sintètiques i representar instal·lacions. [2]

Les comprovacions de preparació dels actius distingeixen una escena visual d’un model utilitzable per a simulació, que requereix geometria, propietats físiques i comportament de sensors adequats. [2]

La seva visió de la IA com a infraestructura

El març de 2026 va descriure la IA mitjançant cinc capes: energia, xips, infraestructura, models i aplicacions. Va defensar que l’expansió requereix inversió física i personal qualificat, a més de programari. És una tesi empresarial sobre com es desenvolupa el sector, que vincula centres de dades i necessitats energètiques amb productes i serveis nous. [17]

Suport a educació i recerca

Jensen i Lori Huang van comprometre 30 milions de dòlars per al centre d’enginyeria de Stanford que porta el seu nom. L’aportació es va anunciar com a suport a un espai per reunir ensenyament, recerca i col·laboració entre disciplines. [19]

El Jen-Hsun Huang Engineering Center es va inaugurar formalment el 5 d’octubre de 2010. Stanford el presenta com una seu vinculada a creativitat, col·laboració, aprenentatge permanent i emprenedoria dins del conjunt d’edificis de ciència i enginyeria. [20]

El 2022 Oregon State va anunciar una donació de 50 milions de dòlars de la parella per al Jen-Hsun and Lori Huang Collaborative Innovation Complex. El projecte es va orientar a recerca en IA, materials i robòtica, amb àmbits com clima, oceans i recursos hídrics. La contribució s’integra en una col·laboració universitària més àmplia. [18]

Premis i reconeixement professional

La Semiconductor Industry Association li va concedir el Robert N. Noyce Award de 2021, que reconeix lideratge i contribucions a la indústria de semiconductors. L’entitat va destacar el treball en plataformes de computació accelerada i el desenvolupament de NVIDIA. [21]

El Computer History Museum el va nomenar Fellow el 2024 pel lideratge en gràfics, computació accelerada i intel·ligència artificial. [7]

El 2026 va ser reconegut amb la IEEE Medal of Honor. La distinció va valorar la trajectòria en computació accelerada; Huang va vincular el reconeixement al treball col·lectiu dels enginyers i investigadors de NVIDIA i de la comunitat que ha desenvolupat el seu ecosistema. [22]

Va rebre també la National Medal of Science nord-americana el 2026. [23]

BMW: provar la fàbrica abans de modificar-la

A GTC 2023, Huang va presentar amb Milan Nedeljković una demostració de la fàbrica virtual de BMW a Omniverse. El cas mostrava com decidir la ubicació d’un robot en un espai limitat mitjançant un model compartit per planificació i logística. [5]

La documentació del projecte inclou seguretat dels treballadors i ergonomia entre els problemes de reconfigurar una fàbrica. BMW utilitza entorns virtuals per coordinar la planificació i estudiar la interacció de persones, equips i robots abans de traslladar canvis a l’espai físic. [6]

La connexió preventiva del bessó digital

El valor per a SST és anticipar conflictes de disseny: un canvi de màquina modifica també accessos, recorreguts, espais d’intervenció i tasques manuals. Poder revisar aquestes relacions en un model comú permet discutir-les abans d’executar la modificació.

Huang va presentar públicament aquesta col·laboració; la planificació preventiva correspon als equips que dissenyen i validen cada instal·lació. El bessó ha de representar les condicions del lloc real, incloses operacions de manteniment i situacions anòmales. Una simulació convincent no acredita per si sola la seguretat de la instal·lació ni quantifica una reducció d’accidents.

Referències

  1. NVIDIA. Jensen Huang
  2. NVIDIA. NVIDIA Omniverse
  3. NVIDIA. AI in Manufacturing
  4. NVIDIA. NVIDIA History
  5. NVIDIA. BMW Group Starts Global Rollout of NVIDIA Omniverse. Consulta: 2026-11-07.
  6. NVIDIA / BMW case study. Paving the Future of Factories with NVIDIA Omniverse. Consulta: 2026-11-07.
  7. Computer History Museum. Jensen Huang, 2024 Fellow. Consulta: 2026-11-08.
  8. Oregon State University. Doing important, hard work you love. Consulta: 2026-11-08.
  9. Stanford University. Jensen Huang: Stanford Engineering Hero. Consulta: 2026-11-08.
  10. NVIDIA / SEC. NVIDIA FY2026 Form10-K. Consulta: 2026-11-08.
  11. NVIDIA. GeForce8800 Architecture Technical Brief. Consulta: 2026-11-08.
  12. Jensen Huang / NVIDIA. Accelerating AI with GPUs: A New Computing Model. Consulta: 2026-11-08.
  13. NVIDIA2016announcement. NVIDIA Launches World’s First Deep Learning Supercomputer. Consulta: 2026-11-08.
  14. NVIDIA. NVIDIA Completes Acquisition of Mellanox. Consulta: 2026-11-08.
  15. NVIDIA and SoftBank. Termination of NVIDIA’s Acquisition of Arm Limited. Consulta: 2026-11-08.
  16. NVIDIA. NVIDIA Rubin Platform. Consulta: 2026-11-08.
  17. Jensen Huang / NVIDIA. AI Is a5-Layer Cake. Consulta: 2026-11-08.
  18. Oregon State University. 50MillionGift HelpsLaunchOSUResearchCenter. Consulta: 2026-11-08.
  19. Stanford Benefactor, Winter2009. Ideas and Ingenuity to Converge at Huang Center. Consulta: 2026-11-08.
  20. Stanford Engineering. Pillars: Tour the Huang Engineering Center. Consulta: 2026-11-08.
  21. Semiconductor Industry Association. 2021RobertN.NoyceAward recipient JensenHuang. Consulta: 2026-11-08.
  22. IEEE Life Members. 2026IEEE MedalofHonor recipient JensenHuang. Consulta: 2026-11-08.
  23. White House. National Medals of Science and Technology2026. Consulta: 2026-11-08.

Informació editorial

Data de publicació: 7 de novembre de 2026.

Responsable editorial: Equip editorial de Sabentis.

Pablo Rodríguez

Revisió editorial per Pablo RodríguezLinkedIn

Vicepresident Executiu de la Fundació Internacional ORP i Chief Financial Officer de Sabentis.

Sol·licita una demo

Descobreix tot el que Sabentis pot fer per la teva organització.

Prova Sabentis

Sol·licita una demo
Estrelles 5
GetApp Software Advice Capterra